ビジュアル科学コミュニケーション
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CG量産の秘訣 ~貰う事の重要性~

様々な効果を追加するのではなく,簡便に高品質な研究説明図画を制作するのがベストです。 しかし,CGを創るには時間が要ります。 例えば,制作は主に以下の順で進んでいきます。 ・3Dモデリング(形を造る) ・マテリアル設定( …

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物理シュミレーションの利用意義

今回の話はBlenderに限らず、多くの3DCGソフトに組み込まれている 「物理シミュレーション」の利用方法についてです。 物理シュミレーションとは,自然現象を再現できる機能です。 例を挙げるとすれば、 ・水の流れ ・硬 …

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Science CGでアイディアの種を育てる

「Science CGで研究を魅力的に見せる」 これは我々SCIGRAが常に意識していることです。 しかし、Science CGを使用する本当の目的は「魅力的にみせる」 ことではありません。それはあくまでも手段に過ぎませ …

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光源、背景設定の効果

Science CGは正確さが第一。率直に言えば、見栄えは二の次になることが多いです。 しかし、画像の見栄えが良い方が注目を浴びやすいことは事実です。 学会に参加経験のある研究者の方々なら、ポスターでも同じことが起こるこ …

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Science CG制作に使えるモデルデータベース色々

サイエンスCGを製作するにあたり、表現したいものの形を決める必要があります。 この作業はモデリングと呼ばれますが、手の込んだものほど作るのに時間が掛かります。 実験をする時間が惜しい場合、モデリングにはなるべく時間を掛け …

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